Lenticon y Dakota Sciences firman un acuerdo de licencia para lentes SoClear®

Lenticon y Dakota Sciences, han firmado un acuerdo exclusivo de licencia, que permite la distribución y fabricación de la tecnología patentada de lentes SoClear® STD (miopía, hipermetropía y astigmatismo), SoClear® KERA (queratoconos, post lasik, DMP y otras ectasias corneales) y SoClear® MULTI-FOCAL (presbicia).Con sede en Dakota del Sur (USA), la empresa Dakota Sciences es la compañía de de lentes de contacto esclerales RPG de crecimiento más rápido a nivel mundial.
SoClear®, es la lente RPG escleral mas vendida en el mundo. Su diseño permite su adaptación tanto en corneas regulares como en queratocono, queratoplastias y otras corneas irregulares además de disponer de un diseño multifocal. Esta lente combina la excelente calidad visual de las lentes RPG corneales y la comodidad de las blandas.
“Nos sentimos muy contentos y orgullosos de trabajar con las lentes SoClear® ya que representan la mayor innovación de lente de contacto RPG esclerales y una solución óptima para profesionales y usuarios. Este diseño cambiara el concepto de comodidad en las adaptaciones RPG¨, comenta la Dirección de Lenticon.
Por su parte, Rusell R. Franques, CEO de Dakota Science añade: ¨La asociación y alianza estratégica con Lenticon se traducirá en una expansión continua de la presencia global y la disponibilidad de los diseños de lentes SoClear®. Estamos muy entusiasmados sobre todos los aspectos de esta relación ya que confiamos en el buen trabajo y solvencia profesional de Lenticon. Además de proporcionar una distribución más amplia en Europa, este acuerdo marca una rápida previsión de crecimiento del producto en España¨.
Más información www.soclearlens.com
Foto: soclearlens
El Museo del Ejército de Toledo instala equipos tecnológicos para eliminar las barreras auditivas
En su afán de facilitar la accesibilidad y la integración de las personas con diversidad funcional, el Museo del Ejército de Toledo, ha instalado equipos tecnológicos para eliminar las barreras sensoriales en los casos de discapacidad auditiva.Uno de los objetivos que se ha marcado el Museo del Ejército es la eliminación de las barreras que puedan dificultar el acercamiento a todos los sectores de la sociedad.
En este caso, la iniciativa ha consistido en la instalación de bucles magnéticos en los interactivos y elementos audiovisuales de la Exposición Permanente. Las locuciones de los dioramas de batallas serán subtitulados en dos idiomas, en una siguiente fase.
Dentro de estas actuaciones también se enmarca la adquisición de elementos electrónicos como los lazos de inducción magnética, que facilitan la accesibilidad auditiva de las audioguías y de los equipos de guiado de grupo y los magnificadores de voz que facilitan la correcta percepción auditiva en espacios como el Auditorio y el Aula Didáctica.
Para conseguir una atención integral a sus visitantes, el Museo dispone de sistemas de bucle magnético que facilitan la correcta percepción auditiva en la Biblioteca y en las zonas de atención al visitante, así como en taquillas y consigna.
Fotos: Museo del Ejército de Toledo
“Eyes Touch” una aplicación que incorpora un teclado braille al teléfono móvil
Roberto Vega y Abel Prieto, dos jóvenes de la Universidad Pontificia de Salamanca, son los creadores de “Eyes Touch” una aplicación que incorpora un teclado braille al teléfono móvil. ‘Eyes Touch’ ya se encuentra disponible para Windows Phone y muy pronto se adaptará a Android y Apple.Hasta ahora, las aplicaciones que ya existían en el mercado, no identificaban de manera física la ubicación de las teclas en la pantalla, lo que alargaba el tiempo de escritura.
“Dividimos los laterales de la pantalla en cuadrados, porque el braille se escribe combinando dos columnas de tres puntos. El centro es para el ‘intro’, pero también hay las opciones de borrar o que el teléfono pronuncie lo escrito para confirmar que es correcto”, comenta Abel Prieto. “Con un teclado consigues todo. La persona invidente ya puede agregar contactos o escribir mensajes de texto. Hasta ahora era casi imposible que pudieran hacerlo con un teléfono táctil”. Al final apostamos por una empresa que hace plantillas de plástico, para que nos haga una adhesiva con el relieve suficiente para poder escribir en braille. De esa forma solventamos el problema”. Ahora ya se pueden hacer llamadas y escribir mensajes, pero con este tipo de teclado se puede desarrollar lo que nos de la gana. Desde pedir que busque una canción en el teléfono móvil o que navegue en internet, que deje comentarios en Facebook… las opciones son enormes”.
La introducción de órdenes auditivas al programa, basadas en el reconocimiento de voz, es un área que no es desconocido para estos informáticos, puesto que para lanzar la aplicación, la fórmula elegida es la voz. Por otra parte, la idea es ampliar la capacidad de interacción del teclado y que pueda llevar a cabo más acciones.
Fuente/foto: elmundo.es
Iredia, un mundo fantástico para ayudar a los más pequeños a entender la sordera
“Sara es una niña de 11 años que acaba de tener una hermanita sorda. Quiere regalarle una flauta pero un gato travieso llamado Kikarazu se la roba. Ayúdale a recuperarla superando distintas pruebas mientras persigues a Kikarazu por el mundo fantástico de Iredia.El juego consta de cinco niveles. Cada uno te enseñará algún aspecto relacionado con el funcionamiento del oído, los distintos tipos de sonidos y el audiograma, los aparatos que ayudan a oír a personas sordas o la lengua de signos como alternativa y complemento al lenguaje oral.”
Así comienza “Iredia: el Secreto de Atram” , el videojuego desarrolladopor el Centro Experimental de Innovación del Conocimiento de la Universidad Francisco de Vitoria de Madrid, dentro de la iniciativa ‘El Mundo en Silencio’, destinada a dar a conocer a la sociedad aspectos relacionados con la discapacidad auditiva.
El 95% de los niños sordos nacen en familias oyentes cuya lengua natural es la lengua oral y en la actualidad el 90% de las personas sordas se comunican en lengua oral, el 6% en lengua de signos y el 4% en ambas. Esta reflexión llevó al convencimiento de que es necesario dar a conocer a los niños la realidad sensibilizándolos para que sean capaces de ponerse en el lugar del otro tanto a nivel empático (sintiendo lo que él puede sentir) como tecnológico (conociendo las herramientas que él puede usar y sus limitaciones: lectura de labios, lengua de signos, prótesis auditivas… )
El videojuego que se puede descargar tanto para PC como para la plataforma de XBox Live, se complementa con material educativo. Todo ello está disponible de manera gratuita a través de la web www.iredia.es, donde además hay información adicional sobre la iniciativa.
Fuente: rtve.es
Sony trabaja en un sistema de subtítulos y audio especial para discapacitados, en salas de cine
Sony ha presentado un proyecto enfocado a romper barreras de accesibilidad en salas de cine para personas invidentes y discapacitadas. Se trata de unas gafas que permiten la inserción personalizada de subtítulos con un sistema de audio personal para aquellos que sufren de problemas de audición o de visión.La compañía ha desarrollado un prototipo que se denominará tecnología de acceso al entretenimiento (Entertainment Access Technology) y que está enfocado a ayudar al visionado de contenidos en los cines a aquellas personas que suelen tener dificultades. La idea de Sony consiste en unas gafas con auriculares con un diseño especial.
El prototipo permite ver subtítulos de los diálogos aunque en la pantalla principal no aparezcan. El sistema dispondrá de 6 idiomas y funcionará a través de un transmisor inalámbrico. Los usuarios verán los subtítulos sobreimpresos gracias a las gafas y podrán ajustar la altura del texto.
Para las personas con problemas de audición, dispondrá de un mecanismo para ajustar el volumen, de forma que puedan subirlo según sus necesidades. A estas cualidades, Sony también ha añadido la posibilidad de que se use en salas de proyección 3D, lo que hace que el dispositivo sea compatible con las últimas tecnologías.
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Foto: Flickr Creative Commons/gillesklein
Profesionales de toda españa analizan en Madrid la situación de la sordera infantil
Madrid acoge hoy y mañana un encuentro de profesionales autonómicos implicados en la detección, diagnóstico y tratamiento de la sordera infantil, que pondrá sobre la mesa las últimas novedades tecnológicas y analizará la situación actual de los programas de detección y diagnóstico precoz de los problemas de audición en España.
El encuentro está organizado por la Confederación Española de Familias de Personas Sordas (Fiapas) y la Comisión para la Detección Precoz de la Sordera Infantil (Codepeh) y se desarrollará en el Hospital Clínico San Carlos.
Bajo la presidencia de honor de la reina Sofía, este encuentro constituye “una ocasión privilegiada” para el intercambio de información entre las administraciones y los distintos ámbitos profesionales implicados, afirman sus organizadores.
En el acto inaugural se entregará el Premio Fiapas 2011 de Investigación Científica-Área de Sanidad al doctor José María Millán, en representación del Grupo de Investigación de Enfermedades Neurosensoriales del Instituto Investigación Sanitaria del Hospital Universitario La Fe de Valencia, por el trabajo “Estudio genético molecular de los pacientes con síndrome de Usher”.
Fuente: SERVIMEDIA
Nuevas gafas para iPhone e iPad con pantalla virtual de 60 pulgadas
A la “colección” de múltiples accesorios y periféricos para estos dispositivos, algunos de los cuales son realmente espectaculares, se unen ahora una nuevas gafas que permiten disfrutar de una pantalla virtual de 60 pulgadas para visualizar el contenido del iPhone, el iPad e iPod Touch.
El usuario sentirá la sensación de que la pantalla está ubicada a dos metros de distancia, además están dotadas con un sistema especial anti-fatiga para evitar que la vista se canse e incorporan auriculares con sonido en estéreo.
Google+ añade una función para lenguaje de signos
Las “quedadas” o hangouts de Google+, es decir, la posibilidad de establecer una videoconferencia múltiple con varios de nuestros amigos o familiares, es una de las cosas que distingue a Google+ frente a sus competidores.Cuando un grupo de personas mantienen una conversación mediante video chat, el sistema reconoce que alguien está hablando y aumenta el tamaño de su feed de video como indicativo visual para que los demás escuchen. Hasta ahora el sistema se valía del micrófono para elegir el interlocutor que tenía la palabra.
Pero existía un problema: ¿Qué pasaba si una persona utilizaba el lenguaje de signos? Sin una entrada de sonido, Google+ no sabía a cuál de los feed debía dar prioridad. Ahora, Google pretende que el lenguaje de signos funcione igual que el micrófono para poner a un interlocutor en primer plano.
Esta semana, el ingeniero de Google, Chee Chew, anunció una solución sencilla: Al pulsar “Mayús+s” en el teclado, las personas que usan el lenguaje de signos pueden tomar el control de la conversación.
“Es como la versión digital de agitar los brazos para llamar la atención. Todo el mundo en el video chat tiene que apagar su sonido para que trabaje esta función. Un tema que, personalmente, me apasiona es facilitar la comunicación a la comunidad de sordos. Mi abuelo, mi tía y mi tío eran/son todos sordos. Aunque en esto aún soy muy novato, creo que la Lengua de Signos es un lenguaje expresivo muy hermoso. Espero que podamos conseguir que las “quedadas” puedan ser un lugar de reunión para la gente que sufre una discapacidad auditiva como para los que oyen bien”, escribe Chew.
Circuitos magnéticos para discapacitados auditivos en la JMJ
En cada uno de los actos principales de la Jornada Mundial de la Juventud se ha pensado en todo lo necesario para que las personas con discapacidad auditiva puedan seguir los actos del Papa como uno más.En una zona de la Plaza de Cibeles, se ha colocado un bucle magnético para que aquellas personas con discapacidad auditiva no tengan ningún problema con el sonido ni con interferencias.
Este bucle transforma la señal de audio que todos podemos oír, en un campo magnético que es captado por los audífonos. Su instalación ha sido posible gracias a la confederación española de familias de personas sordas FIAPAS.
Este espacio, fácilmente identificable gracias a una bandera de la JMJ con el logotipo de discapacidad auditiva, así como a la señalética proporcionada por FIAPAS, está situado en la zona central del Paseo del Prado, junto al Banco de España.
Además en Cibeles y Cuatro Vientos los discapacitados visuales y auditivos tendrán la posibilidad de seguir los actos a través de una pantalla gigante en la que aparecerán también traductores en lengua de signos y subtítulos.
Gafas equipadas con cámara para analizar las expresiones de la persona con la que hablas
El blog tecnológico Xatakaciencia nos descubre una gafas propias de la ciencia ficción:
¿Recordáis al protagonista de la serie de televisión Miénteme? En ella, el Dr. Cal Lightman Tim Roth se centra en las expresiones faciales, lenguaje corporal, la voz y las palabras para descubrir si alguien está mintiendo y por qué. Lightman puede detectar lo que se conoce como “microexpresiones” involuntarias, expresiones faciales que revelan lo que una persona está sintiendo realmente. Pero no todos tenemos esas habilidades.Para eso un investigador de Cambridge, con la ayuda de un colega del MIT, ha desarrollado estas gafas com cámara incorporada: para que todos podamos ser Lightman
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